Domů > Virtuální realita

Virtuální realita

použití aplikace song beater
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Vyzkoušejte si v knihovně virtuální realitu na vlastní kůži! S headsetem Oculus Quest 2 je po úvodním zaškolení možné pracovat v prostorách K klubu - 3. patro na Dolním náměstí. 
  • pondělí - pátek kdykoli v provozní době knihovny
  • pro registrované uživatele od 13 let (mladší pouze v doprovodu osoby starší 15 let)
  • časové omezení 30 minut (po dohodě lze tuto dobu prodloužit)

Aplikace a hry v zařízení

 

 

 

Copyright © 2008-17 Masarykova veřejná knihovna Vsetín | Ochrana osobních údajů
Všechna práva vyhrazena
Slavíme 100 let
Prozkoumat knihovnu